quarta-feira, 14 de abril de 2010

XADREZ

O surgimento do xadrez é grande mistério, efetuei varias pesquisas e o mito mais antigo é uma pintura mural , essa pintura estava em uma camera mortuária que pertência a Mera, localizada em Sakarah no Egito à 3000 a.c.

Uma segunda teoria e a mais aceita é que o xadrez surgiu na India por volta do século IV d.c. e era conhecida como " o jogo do exercito" ou "Chaturanga", ele podia ser jogado com duas ou mais pessoas.

E uma terceira teoria encontrada diz que os Arabes por volta do ano 651 d.c. com a conquista da Persia (onde o xadrez se chamava "shatrang") adotaram o xadrez valorizando-o e difundindo-o por todo Norte da Africa e nos reinos Europeus.



Introdução
O jogo de Xadrez é jogado por dois jogadores. Um jogador joga com as peças brancas o outro com as pretas. Cada um inicialmente tem dezasseis peças: Um Rei, Rainha, duas Torres, dois Bispos e oito Peões.
O posicionamento inicial das peças assim como o formato do tabuleiro é como o que se mostra na figura seguinte:


As peças na linha de baixo e da esquerda para a direita são: Torre, Cavalo, Bispo, Rainha, Rei, Bispo, Cavalo e Torre.

Regras de Movimento



Rei

O Rei pode mover-se uma casa na horizontal, vertical ou diagonal.
O Rei do lado a jogar nunca pode estar em xeque após a realização de uma jogada. Se não for possível evitar que o Rei esteja em cheque a posição passa a ser de mate e o lado do Rei que está a ser atacado perde.


Rainha

A Rainha pode movimentar-se um qualquer
número de casas na horizontal, vertical ou qualquer
em uma das diagonais.





Torre

A Torre pode movimentar-se um qualquer
número de casas na horizontal ou vertical.







Bispo

O Bispo pode movimentar-se um qualquer
número de casas em qualquer uma das diagonais.





Cavalo

O Cavalo movimenta-se em forma de L, e é a única peça que pode "saltar" por cima de outras.
O movimento do cavalo define-se como:
duas casas numa direcção e outra na perpendicular.

Peão

O peão move-se de formas distintas quer se esteja a
mover ou a capturar uma peça.
Quando um peão se move avança uma casa na vertical em direcção ao lado do adversário. Se ele ocupar a sua casa inicial pode avançar uma ou duas casas.

Para capturar o peão move-se uma casa na diagonal.